الألعاب الجدية
يُعرف أيضًا بـ Serious Games
التعريف
الألعاب الجدية ألعاب كاملة تُبنى لغرض يتجاوز الترفيه — كالتدريب أو التقييم أو تغيير السلوك أو التوعية — مع التزامها بمعايير تصميم الألعاب الحقيقية من تحدٍّ وحرية تصرّف وتغذية راجعة. فهي تُنتَج لتكون جاذبة فعلًا، لا لمجرد أن تُصنَّف كلعبة.
ووجود هذه الفئة نابع من أن اللعبة التي يتركها الناس لا تُعلِّم شيئًا. ولذلك تحمل الألعاب الجدية الانضباط الإنتاجي لألعاب الترفيه — من سرد وإدارة فنية ومنحنيات صعوبة وصوت واختبار لعب — مطبَّقًا على هدف تعليمي محدد وجمهور غالبًا ما يكون في عمله لا في وقت فراغه.
وهي تناسب السياقات عالية المخاطر وعالية التكرار: سلوكيات السلامة، وقرارات الأخلاقيات والالتزام ذات المعضلات الحقيقية، والتفاعل مع العملاء، والحكم القيادي. وكلفة إنتاجها تجعلها محفوظة عادةً للمحتوى ذي الجمهور الكبير أو العمر الطويل، حيث يُستهلك الاستثمار على مدى أوسع.